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Étude de cas · 2021

Sephora — Grand Jeu Super Ingrédients

Un jeu d'observation pour installer un discours produit

Disciplines
Direction artistique, Game design, UI/UX
Année
2021
Rôle
Direction artistique
Résultat
Un message soin rendu jouable
module · sephora-supers-ingredientsDirection artistique / Game design / UI/UX
  1. brief
  2. direction artistique
  3. game design
  4. ui/ux
  5. production

Contexte

Sephora veut faire connaître les actifs de sa gamme soin sans passer par un discours technique.

Défi

Faire mémoriser des ingrédients par le jeu, en quelques secondes, sur un chrono très court.

Rôle

Direction artistique, game design, design d'interface, illustration.

Processus

  1. 01Mécanique de recherche d'ingrédients chronométrée
  2. 02Direction photo nature morte et découpes
  3. 03Design des écrans de jeu et de score
  4. 04Déclinaisons in-store et social

Système visuel

Fonds clairs, fruits et actifs en nature morte, vert végétal et typographie sérif éditoriale.

Prototype

Parcours : règles, recherche chronométrée, score, tirage et redirection gamme.

Résultat

Un dispositif pédagogique qui a servi de gabarit pour d'autres gammes soin.

Stack

PhotoshopFigmaIllustrator

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