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Étude de cas · 2021
Sephora — Palettes Invasion
Une mécanique de points cumulés sur un temps fort maquillage
Disciplines
Direction artistique, UI/UX, Motion
Année
2021
Rôle
Direction artistique
Résultat
Un jeu de collection qui prolonge la visite
module · sephora-palette-invasionDirection artistique / UI/UX / Motion

- brief
- direction artistique
- ui/ux
- motion
- production
Contexte
Sephora veut animer un temps fort palettes et augmenter le temps passé sur l'e-shop.
Défi
Transformer une opération promotionnelle en collection à compléter, sans complexifier les règles.
Rôle
Direction artistique, design d'interface, animation des transitions.
Processus
- 01Design de la mécanique de points cumulés
- 02Écrans de jeu, de progression et de tirage
- 03Système de badges et de relances
- 04Déclinaisons acquisition
Système visuel
Corail, noir mat, grilles de palettes et typographie condensée capitale.
Prototype
Parcours : jeu, cumul de points, participation au tirage, retour e-shop.
Résultat
Un allongement du temps passé et une base opt-in enrichie sur la période.
Stack
FigmaPhotoshopAfter Effects