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Étude de cas · 2021

Sephora — Palettes Invasion

Une mécanique de points cumulés sur un temps fort maquillage

Disciplines
Direction artistique, UI/UX, Motion
Année
2021
Rôle
Direction artistique
Résultat
Un jeu de collection qui prolonge la visite
module · sephora-palette-invasionDirection artistique / UI/UX / Motion
  1. brief
  2. direction artistique
  3. ui/ux
  4. motion
  5. production

Contexte

Sephora veut animer un temps fort palettes et augmenter le temps passé sur l'e-shop.

Défi

Transformer une opération promotionnelle en collection à compléter, sans complexifier les règles.

Rôle

Direction artistique, design d'interface, animation des transitions.

Processus

  1. 01Design de la mécanique de points cumulés
  2. 02Écrans de jeu, de progression et de tirage
  3. 03Système de badges et de relances
  4. 04Déclinaisons acquisition

Système visuel

Corail, noir mat, grilles de palettes et typographie condensée capitale.

Prototype

Parcours : jeu, cumul de points, participation au tirage, retour e-shop.

Résultat

Un allongement du temps passé et une base opt-in enrichie sur la période.

Stack

FigmaPhotoshopAfter Effects

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