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Étude de cas · 2016

Gamesys — Ewe Turn

Un puzzle de logique au style illustratif marqué

Disciplines
Direction artistique, Illustration, Game design
Année
2016
Rôle
Direction artistique
Résultat
Un puzzle lisible d'un seul coup d'œil
module · gamesys-ewe-turnDirection artistique / Illustration / Game design
  1. brief
  2. direction artistique
  3. illustration
  4. game design
  5. production

Contexte

Gamesys veut un puzzle de logique court dans son catalogue de jeux sociaux.

Défi

Rendre les règles d'un puzzle de chemin compréhensibles sans tutoriel, à partir du seul visuel.

Rôle

Direction artistique, illustration, game design visuel, design des niveaux.

Processus

  1. 01Design de la grille et de la lisibilité des chemins
  2. 02Illustration de l'univers et des personnages
  3. 03Progression visuelle des niveaux
  4. 04Écrans de résultat et de partage

Système visuel

Orange terre, verts, textures de bois et illustrations vectorielles épaisses.

Prototype

Boucle : niveau, résolution, progression, partage du score.

Résultat

Un jeu compris sans tutoriel, testé sur plusieurs paliers de difficulté.

Stack

IllustratorPhotoshop

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