← Tous les projets
Étude de cas · 2016
Gamesys — Quick Draw
Un jeu de dessin social pour une plateforme de casual gaming
Disciplines
Direction artistique, Illustration, UI/UX
Année
2016
Rôle
Direction artistique
Résultat
Un univers illustré cohérent sur toute la boucle
module · gamesys-quick-drawDirection artistique / Illustration / UI/UX

- brief
- direction artistique
- illustration
- ui/ux
- production
Contexte
Gamesys développe des jeux sociaux courts pour sa communauté et cherche des univers immédiatement lisibles.
Défi
Créer un univers illustré attachant tout en gardant une interface de jeu très fonctionnelle.
Rôle
Direction artistique, illustration des personnages, design d'interface.
Processus
- 01Création des personnages et de l'univers
- 02Design des écrans de règles et de jeu
- 03États de victoire, égalité et défaite
- 04Kit d'assets pour les développeurs
Système visuel
Papier quadrillé, traits dessinés à la main, bleus doux et typographie manuscrite.
Prototype
Boucle complète : règles, dessin, devinette, résultat, relance.
Résultat
Un univers de jeu réutilisé sur plusieurs déclinaisons de la plateforme.
Stack
IllustratorPhotoshop