Étude de cas · 2023
Sephora Collection — Gift Finder
Des jeux d'activation qui transforment le trafic en fichier opt-in

Visuels
Produit
Mise en situation- brief
- direction artistique
- game design
- ui/ux
- production
Contexte
Sephora Collection multiplie les temps forts et veut des activations qui recrutent : un jeu par lancement, décliné en boutique et en acquisition.
Défi
Capter l'attention en moins de trois secondes sur mobile, respecter chaque territoire de marque partenaire, et convertir le jeu en inscriptions sans casser l'expérience.
Rôle
Direction artistique, game design, design d'interface, préparation des assets de production.
Processus
- 01Décryptage des codes Sephora et des marques partenaires
- 02Mécanique de jeu mobile-first : une règle, un geste
- 03Système visuel modulaire (fonds, packs, récompenses)
- 04Déclinaisons acquisition : emailing, social, in-store
Système visuel
Roses poudrés, chromes doux, typographie éditoriale, animations courtes et lisibles.
Prototype
Parcours jouable en 30 secondes : choix, révélation, offre, capture d'email.
Résultat
Un format réutilisable à chaque lancement : même moteur, nouveau territoire, mise en production divisée par deux.
Stack