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Étude de cas · 2023

Sephora Collection — Gift Finder

Des jeux d'activation qui transforment le trafic en fichier opt-in

Disciplines
Direction artistique, Game design, UI/UX
Année
2023
Rôle
Direction artistique
Résultat
Un moteur de jeu décliné à chaque temps fort de l'année
module · sephora-collection-gift-finderDirection artistique / Game design / UI/UX

Visuels

Gift Finder — mécanique de recommandation jouableProduit
Gift Finder — mécanique de recommandation jouable01
Activation mobile en boutique — parcours jouable en rayonMise en situation
Activation mobile en boutique — parcours jouable en rayon02
  1. brief
  2. direction artistique
  3. game design
  4. ui/ux
  5. production

Contexte

Sephora Collection multiplie les temps forts et veut des activations qui recrutent : un jeu par lancement, décliné en boutique et en acquisition.

Défi

Capter l'attention en moins de trois secondes sur mobile, respecter chaque territoire de marque partenaire, et convertir le jeu en inscriptions sans casser l'expérience.

Rôle

Direction artistique, game design, design d'interface, préparation des assets de production.

Processus

  1. 01Décryptage des codes Sephora et des marques partenaires
  2. 02Mécanique de jeu mobile-first : une règle, un geste
  3. 03Système visuel modulaire (fonds, packs, récompenses)
  4. 04Déclinaisons acquisition : emailing, social, in-store

Système visuel

Roses poudrés, chromes doux, typographie éditoriale, animations courtes et lisibles.

Prototype

Parcours jouable en 30 secondes : choix, révélation, offre, capture d'email.

Résultat

Un format réutilisable à chaque lancement : même moteur, nouveau territoire, mise en production divisée par deux.

Stack

FigmaPhotoshopAfter EffectsIllustrator

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