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Étude de cas · 2024

Essilor Transitions — Gen S

Un jeu de lumière pour un verre qui change de teinte

Disciplines
Direction artistique, UI/UX, Motion
Année
2024
Rôle
Direction artistique
Résultat
La promesse produit démontrée par l'interface
module · essilor-transitions-gen-sDirection artistique / UI/UX / Motion
  1. brief
  2. direction artistique
  3. ui/ux
  4. motion
  5. production

Contexte

Transitions lance la génération S et veut faire ressentir le changement de teinte plutôt que l'expliquer.

Défi

Traduire un phénomène optique progressif dans une interface, sans effets lourds ni dépendance à la caméra.

Rôle

Direction artistique, design d'interface, motion, déclinaisons opticiens.

Processus

  1. 01Traduction du changement de teinte en transition d'interface
  2. 02Design du parcours de participation
  3. 03Écrans de gain et de relais opticien
  4. 04Déclinaisons média et PLV

Système visuel

Dégradés lilas vers rose, intérieurs lumineux, verre teinté et typographie sans-serif douce.

Prototype

Parcours : découverte du produit, participation, gain, prise de rendez-vous.

Résultat

Une démonstration produit lisible, réutilisée par les équipes locales.

Stack

FigmaPhotoshopAfter Effects

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