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Étude de cas · 2024
Essilor Transitions — Gen S
Un jeu de lumière pour un verre qui change de teinte
Disciplines
Direction artistique, UI/UX, Motion
Année
2024
Rôle
Direction artistique
Résultat
La promesse produit démontrée par l'interface
module · essilor-transitions-gen-sDirection artistique / UI/UX / Motion

- brief
- direction artistique
- ui/ux
- motion
- production
Contexte
Transitions lance la génération S et veut faire ressentir le changement de teinte plutôt que l'expliquer.
Défi
Traduire un phénomène optique progressif dans une interface, sans effets lourds ni dépendance à la caméra.
Rôle
Direction artistique, design d'interface, motion, déclinaisons opticiens.
Processus
- 01Traduction du changement de teinte en transition d'interface
- 02Design du parcours de participation
- 03Écrans de gain et de relais opticien
- 04Déclinaisons média et PLV
Système visuel
Dégradés lilas vers rose, intérieurs lumineux, verre teinté et typographie sans-serif douce.
Prototype
Parcours : découverte du produit, participation, gain, prise de rendez-vous.
Résultat
Une démonstration produit lisible, réutilisée par les équipes locales.
Stack
FigmaPhotoshopAfter Effects